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/ Inside Mac Games Volume 4 #7 / IMG 38 July 1996.iso / More Goodies / More for Your Game / Dark Forces GOBs / Operation Stealth / DML-DF10.TXT next >
Text File  |  1995-11-16  |  3KB  |  86 lines

  1. <<<<<<<<<<<<<  DARK FORCES ADD-ON MISSION  >>>>>>>>>>>>>>
  2.  
  3.  <<<<<<<  Operation Stealth  >>>>>>>
  4.  
  5.  >>>>>>>    VERSION 1    <<<<<<<
  6.  
  7.  
  8. This zipfile consists of 6 files -
  9. DML-DF10.TXT (this file)  
  10. DML-DF10.BAT (batch file to start the new mission)
  11. STEALTH.GOB (main .Gob file)
  12.  
  13. Basic Information:
  14. I'm borrowing Don Sielke's GOB naming convention,
  15.  which is as follows:
  16. DML-DF10.zip  DML (my initials ) DF  (Dark Forces) 1 (Number of Levels)
  17. 0(version #.0, ie.  patchs will then progress as .1, .2, etc)
  18.  
  19. I'll make more levels and add them as they are completed.
  20. The way to know If a new level has been  added to my latest gob is by
  21. the convention described above.
  22.  
  23. Directions:
  24.  
  25.  UnZip < DML-DF10.ZIP > and copy the files to your DarkForces
  26. directory < i.e. C:\DARK >.  Then switch to that directory and type
  27. < DML-DF10>. The BAT file will provide you with the 
  28. mission overview; the Briefings and Goals in Dark Forces itself.
  29. Will work for this level, as will the PDI information.
  30.  
  31. /* ================================================================ */
  32.  
  33. * Play Information *
  34.  
  35. Level(s) replaced       : Talay Tak base
  36. Difficulty Settings     : Yes, but most of the development went into
  37.             : the Hard Difficulty setting.
  38.  
  39. New BMs                 : Modified originals
  40. New FMEs                : No
  41. New WAXs                : No
  42. New 3DOs                : Yes & Modified Originals
  43. New VOCs                : Modified originals
  44. New GMDs                : No
  45. New VUEs                : Modified originals
  46.  
  47. * Construction *
  48.  
  49. Base                         : New level from scratch
  50. Editor(s) used             : DFUSE100
  51. Known Bugs              : None (so far)
  52.  
  53. The Developer:          :David Lovejoy
  54.  
  55. Special Thanks to:
  56.  
  57. George Lucas
  58. LucasArts for a great game.
  59. Yves Borckmans (yborckmans@abcomp.be   For DFUSE.
  60. Paul Nemesh    (PNem@aol.com )      For the Tie Intercepter 3DO.
  61. Ben & Pat McBride(74454.1421@compuserve.com)   For DFUSE Tutorials
  62. Steve Valla    (level tester)
  63.  
  64. And all the other people that provided help in one way or another.
  65.  
  66. If you have any questions, concerns or comments please E-mail me
  67. at      lovejoyd@cia.com
  68.  
  69. * Copyright / Permissions *
  70.  
  71. Authors may NOT use this level as a base to build additional levels.
  72.  
  73. These files are to be distributed for FREE only!
  74. You MAY distribute this GOB, in any electronic format (BBS, Diskette, CD,
  75. etc.), provided you include all of the files named above, with no
  76. modifications, and at no charge.
  77.  
  78.  
  79.  
  80. This  Mission available at 
  81.  
  82.  FTP.CIA.COM
  83. 198.53.157.2
  84. D:\users\pub\dark\dml-df10.zip
  85.  
  86. end